indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/groups/post/102809
发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式
indienova.com/groups/post/102810
发起:Torian 今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。……我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式
indienova.com/game/a-finality-with-sheji
①第一章: 雾之湖的琪露诺梦想成为幻想乡的最强,巧合的是,一场可以帮助她圆梦的异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作的弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己的弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖章 天真的故事(完)② 辉针城章 自见的故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐章
indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
《贪婪之秋》续作公布,2024 发售6.今日杉果一图流:《文明6 典藏版》史低!……野村哲也说:“《第二章》的氛围截然不同。……《贪婪之秋》续作公布,2024 发售ARPG《贪婪之秋》的续作《贪婪之秋2:凋零世界》公开宣传片,本作将于
indienova.com/game/devil-may-cry-2--1
鬼泣 2 是“Devil May Cry”系列的第二作。……在故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。……而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀
indienova.com/game/midnights-of-desperado
不如看看这款 RPG 包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放: 虚拟世界的生涯 本作含有一定生活模拟要素……半开放式剧情 剧情是本作的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本作也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由
indienova.com/game/ys-i-and-ii-chronicles
《伊苏 1&2 编年史》是 1987 年推出的《伊苏》系列经典初代作重制合辑,以 2001 年在 PC……本次的《伊苏 1&2 编年史》包含:《永远的伊苏》和《失落的伊苏古国:终章》两大游戏
indienova.com/game/yakuza-6-the-song-of-life
桐生一马传说,迈向最终章。创下系列累计热卖 800 万套纪录的《人中之龙》最新续作终于登场!……PlayStation®4 开发的全新游戏引擎,从剧情过场到战斗、自由探索部份都获得革命性的进化,肯定让您玩过之后对本作刮目相看
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)